
기초
UE5 오브젝트
고급 에셋(1)
고급 에셋(2)
블루프린트
라이팅 & 파티클
기능
UE C++ 프로그래밍
UE 멀티 플레이
용어 정리
- 리비전 컨트롤
- 프로젝트 개발 중 파일 변경 내역을 추적하고, 협업을 원활하게 관리하는 시스템
- 일반 소프트웨어 개발에서 사용하는 버전 관리 시스템(VCS)을 언리얼 에디터 내부 또는 외부에서
통합적으로 사용하는 기능
- 주요 지원 시스템 : Git, Perforce(Epic 권장 방식)
- 라이브 링크
- UE와 외부 장치 또는 소프트웨어 간의 실시간 애니메이션 데이터 스트리밍 시스템
- 주요 용도 : 실시간 모션 캡처 연결, 페이셜 캡처, 카메라 트래킹, 라이브 퍼포먼스 반영